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第二章 加速する成長(2004.9-2005.4) 2004年9月、ついにVOLCANO CUPが桜島溶岩グラウンドで行われた。30分ハーフの試合にぎりぎりのメンバーで臨んだため、その試合は過酷を極め、文字通りの死闘となった。試合自体は1敗1分という結果に終わったが、このときF.C.GREENの結束はゆるぎないものとなり、メンバーも大きく増えることとなった。それぞれのメンバーがこのとき何を感じ取ったのかは様々であると思うが、共通して言えることは、サッカーを通じて得ることのできた充実感、達成感であったと思う。そして来年こそはという気持ちであったに違いない。そういう意味でこのVOLCANO CUPは、F.C.GREENの歴史において大きなターニングポイントとなる出来事であった。VOLCANO CUP以後のF.C.GREENの活動はめざましい勢いで活発化していった。それまで全てを取りまとめていた廣瀬の提案により、メンバーの増加に対応し、F.C.GREENの運営を円滑に進めるため、仕事の分担が行われることとなった。これにより、主な役職として、場所取り係(石原)、連絡係(森崎)、会計(枦川)、そしてGM(廣瀬)が誕生することとなった(ちなみに、このとき私も宴会部長に就任)。このころからサッカーの対外試合も頻繁に行われるようになった。また、場所取り係の石原の努力により、鴨池ドームでのフットサルの場所取りを定着化させ、週2、3回の練習を行うことが可能になった。活動の中心がサッカーからフットサルへと移っていったのもこの時期からであったと思う。これは、サッカーを練習する場所を毎週同じ場所で確保することは難しい一方、場所が毎週確保され、少ない人数でもできるフットサルの方により熱が入っていくということを考えると自然なものであった。F.C.GREENの活動はメンバー、内容ともに安定化した。そんな中、GM廣瀬はその類まれなる発想力によって次なる企画の構想を考えていた。1つ目は、2着目のユニフォームの構想であり、2つ目は、F.C.GREEN主催のフットサル大会開催の構想であった。F.C.GREENのメンバーはGMの熱い情熱に共感し動き始めた。まず、2着目のユニフォームであるが、完全なオリジナルユニフォームにしようということでワッペン、ロゴなどを自分たちでデザインすることになった。adidas shopのアドバイスなどをいろいろ参考にしつつデザインを考えること3ヶ月、こだわってこだわりぬいて、ついに納得のいくユニフォームが2005年2月に完成した。このユニフォームが2005年度のチームユニフォームとなりチームの象徴になった。余談であるが、今のユニフォームのワッペンは白縁であるが、構想段階でサンプルとして作ったワッペンは金縁であった。今となっては幻の金縁ワッペンである。ユニフォームの話が一段落した2月下旬から2つ目の企画であるF.C.GREEN主催のフットサル大会開催の準備に入った。それぞれが役割分担をして仕事を進め、8チームの参加を得て、2005年4月2日の開催にこぎつけることができた。このときの大会関係書類の作成を担当したのは連絡係の森崎であったが、彼の働きにより立派なパンフレットを配布できたことも大会をよりクオリティの高いものにした。またadidas shopのスタッフからの大会準備、運営方法などさまざまな面でのアドバイスがあったことも忘れてはなるまい。大会の結果であるが、F.C.GREENから出場した新2年生を中心とするGREEN ぴ~すが優勝してしまったことも今となってはいい思い出である(決勝戦はPK戦までもつれ込む白熱した試合となった)。大会は盛況のうちに終えることができた。この企画の成功を通して、メンバーはF.C.GREENのもつ新たな可能性に気づくことができた。
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「私たちの部活ライフ」 第二章 「あっ」 ギャーーーーーンッ 軽音楽部に入り二日が、たちました。 私、天野桃は、いまギターの練習中です。 ちなみに、後ろにいるのは、青野夢。ドラム担当で、まだ練習二日目なのに、凄く上手い。 隣にいるのは、先輩の、河野葵。ベース担当です。 斜め後ろにいるのも、先輩の、木下愛美。キーボードしか、出来ないらしいです。 バンド名は「最強チームメイト」 「やっぱ、このリフ難しかった?」 「はい、そうですね。少し難しいぐらいです」 「あ、もう下校時間だね。今日は、コレくらいにして、また月曜日に、ここね。」 「あ、はい。」 練習どうしよっかな。楽器、学校において帰るし。 「桃、明日私のうちに来れる?来れたら、うちで練習しに来てもいいよ。」 「はい、分かりました。」 次の日 「ここかな。」 昨日言われた通りに、先輩の家に来たのは、いいんだけどなぁ。 「なんか入りにくい。帰ろうかな。」 そう考えていた時、聞きなれたような声が、後ろからかかった。 「桃?」 「あ、葵先輩!?」 「え、そうだけど。もしかしてと思ってね。桃かな?って。」 気づいてくれたんだ。先輩って、優しいんだな。どこかの誰かさんと違って。 「ほら、上がりなよ。ギターの練習、私とあわせよ?」 …葵先輩だよね。葵先輩だよ。 「ここで練習しようか。たまに、愛美と練習するから、普通に座ってていいよ。」 「あ、ありがとうございます。あの、葵先輩きいてもいいですか?」 「なに?なんでも聞いて。」 私が思っていた疑問を聞くんだ。がんばれ、天野桃! 「あの、この部屋って、葵先輩の部屋なんですか?」 先輩は、3日前に見た、あの笑い方で。私はきょとんとしている。何か可笑しいこと聞いたのかな? 「先輩、私おかしなこと聞きました?」 「はは、いいよ。言わなかった私が悪いし。」 「すみません。で、この部屋だ「私の部屋。」 え…。葵先輩の部屋なの?この部屋が? あ、今気づいたけど、本棚に本がぎっしりと入っている。好きなんだ、本を読むのが。 「で?どこが出来ないの?楽譜持ってる?」 「はい、一応マークはしてますけど…」 「どこ?」 あ、うちのシャンプーと同じだ。結構安物のやつだけど。 「あー、ここね。確かにちょっとだけ難しいかな?」 「そうですね」 話を戻すと、どうやら私は、めちゃ難しいリフが、当たっているという件だったらしい。 先輩の話によると、「CとGがちょっとだけ難しい」と、言うことだったんだけど… 「あの、話をそらしますよ?」 「うん、どうしたの?」 「先輩って、普段髪編んでないんですね。私、年中コレですけど…」 「そうだなぁ、あんまり気にしたりしないし…」 「そうなんですね」 「うん、桃は反応が面白いなぁ。」 「ふぇ!?」 「私が一番仲良く出来そうなタイプ」 そうなんだ…。私もそこはあんまり気にしないかも。 私たち似たもの同士なのかな? 「で、ここの引きかた変えたほうがいいかな?」 「あ、大丈夫です。がんばれます。先輩が、引き方を教えてくれれば、それでいいですから」 「分かった。じゃあ、引きかたを教えるから、私に合わせて引いて。」 「はい。」 やっぱり、先輩は頼りになるなぁ。夢とは大違いだよ。 1時間後 「あ、もうこんな時間…」 「門まで送ろうか?」 「いいんですか?」 「うん、いいよ。桃だしね」 やさしい先輩。 「すみません、ギター貸していただいて…」 「学校なんでしょ?ギター」 「まあ、そうですけど」 「あのリフは、毎日しないと出来るようにならないから。」 「はい、月曜までに引けるようになりますね」 「うん、気をつけて帰りなよ。」 「はぁい」 ほんとにやさしい先輩でよかった。月曜までにがんばらないと!! 第2章 終わり 第3章に続く 3章
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第二章 学校から戻ってくると5人の宣戦布告を受けニ章スタート。店の品揃えが変わっているのでチェックしておこう。 5つのダンジョンの順番は自由。なのでアイテムだけ回収してボスぶっちするとよい。 なおタナトス、スルト、ヨルムンガンド、フェンリル、ヘラクレスは地雷雑魚。絶対に手を出さないように。 第二章病院 丘の洞窟 湖畔 駅前 図書館 ヴァルハラへ続く道 病院 アンデッドのすくつ(何故か変換できない)。7階建てで上階へ行く手段が3つあるので結構広い。 回復ポイントへ右下のエレベーターから直行できるので、レベル上げに最適。 ボスに会うのは簡単だが、倒すまでは少し面倒なプロセスを踏むハメになる。 落ちてるアイテム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 精神のアミュレット 茨の冠 タミフル まったり茶 死装束 封印護符 10000円 Pボトル Y缶 ロックアックス 学ラン クリアランス Pボトル パワーリスト 10000円 まったり茶 10000円 サークレット +ボス戦 vs冬月諒 HP 攻撃 防御 魔法 速さ 属性 ドロップ 4900 220(300) 160 400 80 物理 楼観剣 技名 属性 備考 通常攻撃 物理1.0 餓鬼十王の報い 物理2.0 HP5割以上 業風神閃斬 物理0.75 全体、HP5割以上 現世妄執 念 全能力半減 俗諦常住 念 全体、狂戦士 三魂七魄 念 防御無視必中 現世斬 物理2.0 HP5割以下 一念無量劫 物理1.0 全体、HP5割以下 未来永劫斬 物理1.0 ラーニング、全体、攻撃力300に 普通に挑むと1ターン目に超威力の未来永劫斬を叩き込まれて追い返される。倒すには封印護符を誰かに装備する必要がある。 属性は少ないものの念と物理の組み合わせは地味に面倒。物質のアミュレットは弱点を突かれるので、駅前で隠れ蓑を回収しておきたい。 まあ対策してもガチで強いので、辛い感じがしたら後回しにしつつレベル上げればいいんじゃないかな。 丘の洞窟 丘へ行くと最初のマップの壁に穴が開いている。そこからダンジョンへ突入。 1マップ目は視野が狭く敵も闇に紛れるため、非常にエンカウント回避しづらい。アイテムも見落としやすいので注意。 2マップ目以降は明るくなるが道が微妙に狭い。探索し終えたらスイッチを押してショートカットを通じておこう。 落ちてるアイテム 1マップ目 3マップ目 Pボトル ダクネスライト プロテクター Pボトル まったり茶 10000円 コミケのカタログ タミフル 学士の帽子 Y缶 10000円 +ボス戦 vsジルコニア HP 攻撃 防御 魔法 速さ 属性 ドロップ 2500 200 40 300 60 闇 毒人形のりぼん 技名 属性 備考 通常攻撃 物理1.0 ガシングガーデン 闇 全体、毒 イントゥデリリウム 闇 全肉体異常 ポイズンドール ラーニング、全体、即死 まさか全滅しないですよね・・・? 開幕全体即死を放ってくるが、お守りや死装束などで固めれば2,3人は残る。後はぼこぼこに。 いやはやこれで1ダンジョン終わりかーやったー +・・・あれ? vsベンゲル HP 攻撃 防御 魔法 速さ 属性 ドロップ 5000 240(480) 120 240 60 炎 鳳凰の翼 技名 属性 備考 通常攻撃 物理1.0 サマソォ! 物理2.0 完全燃焼 炎 攻撃・防御半減 鳳翼天翔 炎 全体 正直者の死 炎 全体、凍結 フジヤマヴォルケイノ 炎 ラーニング、全体、攻撃力480に ですよねー。 属性自体は単純だが、凍結誘発の正直者の死がくせもの。駅前で水鏡の盾を回収していなければどっちがどっちやら。 そして苦労して倒すとリザレクション発動。HP1000・攻撃260(500)、防御80で蘇る。 リザレクションは闇雲に倒せば無限に発動する。倒すには必殺技モーション、すなわち背景がぼやけている間に削りきれば蘇生しない。 湖畔 変則的なワープダンジョン。イカダを乗り継いでボスを目指す。 マップがわからない上にアイテムも散り散りなので回収が面倒。 ボス前まで行くと最短ルートの書いてある立て札がある。メモっておけば戻ってくるとき安心。 まあコピペしておくと、左、上、上、上、上、左、上、右、右、上。 落ちてるアイテム Pボトル ノコギリ 神聖のアミュレット Y缶 +ボス戦 vsもげら(2回目)&橙 もげら HP 攻撃 防御 魔法 速さ 属性 ドロップ 5100 220(260) 140 320(360) 70 地 もふもふしっぽ 技名 属性 備考 通常攻撃 物理1.0 狐キック 物理2.0 鋭い爪 物理1.5 盲目 不潔な爪 物理0.75 全体、攻撃・魔法力半減 サイキックフォックス 炎 麻痺 ルパインアタック 物理1.5 狂戦士 幻想橙狐招来 炎 全体、攻撃260・魔法力360に タマモクライシス 物理2.0 ラーニング、麻痺、攻撃260・魔法力360に 橙 HP 攻撃 防御 魔法 速さ 属性 ドロップ 450 240 10 10 65 地 技名 属性 備考 通常攻撃 物理1.0 チャーミングな鳴き声 魅了 眠そうな鳴き声 全体、睡眠 ねこにらみ 麻痺 ねこにらみ・強 石化、HPが満タン以外 状態異常のオンパレードや! グリーンベレーなどを駆使しても種類が多すぎて防ぎきれない。 橙には一応睡眠などが通るが効きづらく治りやすい。余裕があれば倒しておけばよい。 橙を倒すともげらんが怒り、異常が効かなくなり攻撃性能が上がる。代わりに防御力が70まで下がる。 幻想橙狐招来の方は橙を倒さない限りタマモクライシスイベントまで使用しない。 HP33%以下のイベント後解禁されるタマモクライシスはかなり威力が高いが、単体攻撃だし相手側の体力もわずかなので頑張れ。 駅前 1マップ目は普通だが、次のマップへ行こうとすると中ボス戦になるのでセーブしておこう。 2マップ目は元ネタで多数の人間を屠った戦車地帯がある。セーブから復帰するとパターン化できるので頑張れ。 落ちてるアイテム 1マップ目 2マップ目 10000円 10000円 どてら チャーム まったり茶 まったり茶 Pボトル タイガーマスク レッドベレー Y缶(戦車) 水鏡の盾 隠れ蓑(戦車) Pボトル デッドスナイパー(戦車) +中ボス戦 vs幽明の岡&ぜっとん14歳 幽明の岡 HP 攻撃 防御 魔法 速さ 属性 ドロップ 800 160 10 120 40 地 エアマスターシューズ 技名 属性 備考 通常攻撃 物理1.0 リグルキック 物理1.0 麻痺 ぜっとん14歳 HP 攻撃 防御 魔法 速さ 属性 ドロップ 1100 150 40 240 30 水 冬妖怪の防寒着 技名 属性 備考 通常攻撃 物理1.0 北風 水 全体 負ける要素がありまへん。岡が風属性じゃないことに注意。 連戦なのでMPを使いすぎないように。 vsめるカン HP 攻撃 防御 魔法 速さ 属性 ドロップ 2500 180 80 360 50 物理 騒霊のトランペット 技名 属性 備考 通常攻撃 物理1.0 躁になれ! 全体、狂戦士、魅了 トランペットで叩く 物理1.5 楽器滅多打ち 物理3.0 デッドハイテンション 全体、石化 異常は多いがHPが低いのでゴリ押し可能。 しかし必殺が石化になり、対策無しだと石像4つできましたもありうる。前座は居ないも同然なので見越して耐性をつけておこう。 楽器滅多打ちはまず当たらないが威力は驚異的。石化が叩き割られないように注意。 +ボス戦 vs風峰(2回目) HP 攻撃 防御 魔法 速さ 属性 ドロップ 5400 200 190 350 65 水 ローリングシールド 技名 属性 備考 通常攻撃 物理1.0 つらら 物理2.0 しばれるストーム 水 全体、凍結 氷点下は寒くないよ 水 凍結、素早さ半減、麻痺 お前も雪かきしろ! 水 石化 マッドサンダー 風 感電、三連続攻撃 ザ・ワールド ラーニング、時間停止後3ターンつらら アイシーペンギーゴポジション。タフだが火力が絶望的にないので最初に倒すといいよ。 とはいえマッドサンダーや時間停止などで回復する前に畳み掛けられる場合があるので、回復は余裕を持って。 米が居るとユピテルサンダー連打でカワイソスなことになる。 図書館 入り口でイベントが発生し、本拠地へ戻るとさらにイベント、突入できるようになる。 マナクリスタルは寄り道するとガンガン消耗するので最短でも3,4往復はする。長丁場なのでだれないように。 実は最初の一個目だけ再生しない。破壊して即修理に戻ると探索効率が微妙に上がる。 落ちてるアイテム 1マップ目 2マップ目 オーラブレード 魔導士のローブ Pボトル 10000円 マナボンド まったり茶 タミフル 天狗の扇 10000円 邪悪のアミュレット 腰みの Y缶 +ボス戦 vsまったり人間(2回目) HP 攻撃 防御 魔法 速さ 属性 ドロップ 5200 260 150 320(600) 60 物理 紫の履いたブルマー 技名 属性 備考 通常攻撃 物理1.0 卍傘 物理2.0 咲けよ開けよ大地 地 転倒 未確認高速旋風体 風 全体、盲目 ソウルストライク・改 念 ミクロコスモス 無 全体、麻痺 暗黒四重結界 闇 ラーニング、石化、魔法力600に へ、へんたいだー! 非常に火力が高く、また耐性の付けづらい属性ばかりでダメージが大きくなりがち。 図書館内で拾える天狗の扇は必須に近い。耐性は風優先で、余裕があれば闇なんかを。 ミクロコスモスの性能が微妙に変化し、少なかった全体攻撃が補われた。威力は低いが追加効果が面倒なので回復役を封じられないように。 途中スキマ空間へ逃げて攻撃が通らなくなる。待ってもいいが属性攻撃(武器でも魔法でも)すれば引きずり出せる。 ヴァルハラへ続く道 5つのダンジョンを制覇すると本拠地でイベントが起こり、マップ左上に入り口ができる。 中は分割ダンジョンで、4人4人の2PTに分かれる。控えのレベル上げを怠っていると片側のアイテムが回収出来ないので注意。 2マップずつ踏破したら合流し、普通の進行になる。 落ちてるアイテム 1PT1マップ目 1PT2マップ目 2PT1マップ目 2PT2マップ目 合流後 Pボトル 20000円 タミフル Pボトル りぼん(赤箱) 20000円 まったり茶 Pボトル ホーリーサイン ダクネスサイン(赤箱) タミフル 白衣 20000円 まったり茶 バスタードソード Pボトル オリハルコン(赤箱) 水の羽衣(赤箱) 魂喰の指輪(赤箱) アダマンタイト(赤箱) +箱の中から vs量産型りるる HP 攻撃 防御 魔法 速さ 属性 ドロップ 4000 260 160 240 80 風 春告精の羽(1%) 技名 属性 備考 通常攻撃 物理1.0 桜花繚乱 物理2.0 春の嵐 風 全体、魅了 春一番 風 全体 あーん いわゆる凍てつく波動 厳密にはボスではないが、中ボス扱いということで。全回収すると6匹も量産されてるすごいやつ。 開幕の春一番は風耐性無しだとかなり持っていかれる。その後立ち直れなくてグシャー。 とはいえ属性も狭いし火力も2章ボス程度なので、ちゃんと対策すれば問題ない。 あーんのボイスへのツッコミは不可です(ニコッ +ボス戦 vs enn HP 攻撃 防御 魔法 速さ 属性 ドロップ 4500 240 60 360 90 物理 アルテミス 技名 属性 備考 通常攻撃 物理1.0 DS 物理2.0 ギガンテックアロー 物理3.0 ダークコレダー 闇 全体、盲目 毒矢 闇 全種の毒 ムーンミラージュ 聖 ラーニング、狂気 ステータスだけなら2章ボスの誰よりも劣るが、常に撒かれている毒霧がやっかい。 4分の1で行動不能、2分の1で防御半減を引き起こす。三人しびれて動けないなんてザラ。 そしてムーンミラージュの固有異常「狂気」は2ターンの間味方を攻撃し、HPを20%ずつ奪っていく超性能。 複数同時にかからないとはいえ、ギガンテックアローの追撃なんかも飛んでくるので即タミフルなどで回復してやりたい。
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ぽてぽてな読み物 第二章 「ハァ!ハァ!!」 駆け抜ける。 ひたすらに駆け抜ける。 モンスターなど気になどしていられない!! 自分がいったいどの方向に向かっているのか・・・。 そんなことは知らない! それでも脚をとめることはできない。 鉛のように重い脚にムチを打ち無理やりに前へ進ませる。 「くそったれ!!!」 自分自身の油断と軽率さに悪態をつきながら、ひたすらにレテ平原を駆け抜ける。 後ろから迫る無数の足音。 つかまれば間違えなく殺されるだろう。 そもそもなぜこうなったのか・・・ 時をさかのぼること正午のころ。 僕らは早めの昼食をとると、戦いの場所へ足を踏み入れた。 友人のトウヤをはじめとした5人で編成された精鋭部隊。 その中に僕も混じっているわけで、あまりにも場違いを感じてしまう。 ここはレテ平原。 剣の国ミレナと魔法の国レインの戦士達が雌雄を決する場所・・・。 その場所は濃霧に覆われていた。 一寸先も見えないひたすらに白い世界。 ここではぐれたらほぼ合流は不可能だろう。 「霧が・・・濃いな」 トウヤがつぶやく。今の彼からは普段のおふざけが微塵にも感じられない。 普段はおちゃらけているトウヤだが、借りにもシルバーシールドズで筆頭になったほどの人間だ。 振る舞いに隙が見られない。 「わかっているとは思うが、僕が参加するからには殺しは無しだ」 僕の言葉にトウヤを始めとする数人がうなずいた。 これが僕とここに来るときのルールだ。 殺しはやらない。唯一無二の絶対のルール。 これを違えるようならば僕はその人間とは今後決してこの場所にはこないと決めている。 「今日ここに来た目的はあくまで調査。気にすることはないさレオ~ンw」 おちゃらけた口調でいうトウヤ。 しかしその表情には一切のおちゃらけさは感じ取れなかった。 「編成は俺が先頭になる。レフトウェイングはマイク。ライトウィング、フリック。センターはレイス。バックアップはレオン・・・頼む」 トウヤの指示に各々うなずくと陣形を形成する。 僕の役割はバックアップ。後方警戒。有事の際の退路確保。 陣形の後ろを守る役目だ。 このポジションは順調に進めばほとんど戦闘を行うことの少ない場所だ。 戦うのが嫌いな僕に対してのトウヤなりのやさしさなのだろう 「行くぞ!」 トウヤの号令を合図にレテ平原調査が実行された。 調査そのものは順調に進んだ。 これだけの精鋭を相手にできるほどのモンスターはこのレテ平原では確認されてはいなし。 レインの人たちに遭遇するわけで無かったし。 未確認の強力なモンスターに遭遇するわけでもなかった。 遭遇したモンスターはすべて前方に展開したトウヤ、マイク、フリックのナイト三人組によって打ち倒された。 多少手ごわい相手が現れてもソウルブレイカーズ所属のスナイパーレイスが前衛に加われば敵はなかった。 順調に行っているが故の油断だろうか? 事件は・・・起こった。 「放て~~~!!」 突然の罵声と共に僕らに無数の火球と巨大な岩が降り注いだ。 「ちぃ、奇襲か!散開しろ!!!!」 とっさのトウヤの言葉に、皆が瞬時に反応。何とか正体不明の攻撃での全滅を避けることができた。 「被害状況は!?」 全滅を免れたからといって安心することはなく状況把握へ動くトウヤ。 「マイク、レイスは二人ともかすり傷程度。フリックは逃げ遅れてほぼ直撃といても過言じゃない。」 僕は瞬時にトウヤに被害状況を知らせた。 「レイスはフリックをつれて後方へ下がれ!マイク、レオン。来るぞ!!!」 指示によってレイスとフリックの治療の為に後方へ下がる。 僕とマイクは二人の後退を援護するべく前へと進み出る。 「敵は怯んだ!突撃~~~~!!!!」 またも罵声。 それと共に濃霧の中から無数のサイキーが飛び出した。 「まったく!」 今日一日抜き放つことのなかった愛刀を片手に誰よりも速く戦いの中へと身を躍らせた。 いくら精鋭部隊といっても数の暴力に晒されればひとたまりもないのだ。 そのうえプロイマを憑依することで身体能力を向上させているサイキーにとってはこの濃霧もあってないようなものだ。 完全に不利な状況ばかりがそろっていた。 そういう時は誰かが敵部隊を押しとどめて味方を撤退させるのが最良の策だ。 「トウヤ!僕が前に出て敵を抑える!!その間に撤退するんだ!!!!」 躍り出た一人のサイキーの拳を避けながらトウヤにむかって叫ぶ。 「うしろで視ていただけの君に何ができるって言うんだ!」 以外にも僕の叫びに答えたのはマイクだった。 彼が僕の叫びに気を取られてる内に、濃霧の中から三人のサイキーが姿を現し、マイクへ向かって拳を振り下ろす! 「しまった!!」 自分の失態に声を上げるマイク。 もう避けられない。サイキーたちは完全にマイクの体を捕らえていた。 「世話の焼ける・・・!」 僕はサイキーたちを上回る速さで彼らとの間合いを詰め、愛刀を抜き放ち一閃させる! サイキーたちが次の瞬間見たのは真っ白な世界とその奥にある青い空だけだった。 「・・・一振りで・・・三人を・・・」 サイキーたちに驚いて座り込んでいたマイクあっけに取られた顔でつぶやいた。 「安心しな・・・みね打ちだよ」 地面に倒れて気絶しているサイキーたちに声をかける。 気絶しているわけだから聞こえる分けないのだが、彼らの仲間に死んだと思って放置されてもかわいそうだろう。 「な・・・なんで・・・いままでそんな・・・」 いまだにあっけに取られているマイクに手を貸し、助け起こす。 「戦う力を持っているかそれを積極的に使いたいかは別問題なのさ」 そういいながら、濃霧の中から躍り出るサイキーをまた一人みね打ちで切り伏せる。 「わかったのなら速くトウヤと後退するんだ」 マイクはすこし納得がいかない顔をしながらトウヤと共に後退していく。 「隊長・・・あいつなんであんな・・・」 「そうだね~まぁ俺もレオン相手だと十本中一本取れればいいほうかなぁ・・・」 そんな会話が聞こえてくるくるがとりあえず無視! 実際はトウヤ相手なら十本中四本は取られる・・・。 そんな事を考えている間に、濃霧のなかからまた数人のサイキーが姿を現した。 「まったく・・・キリがない!」 打ち下ろしで一人を倒し、返す刃で二人目を打ち倒す。 その時点で途切れることなく攻撃をかけてきたサイキーの攻撃がぱったりと止んだ。 不審に思って周囲を確認するが、あたりに気配はない・・・。 全滅させたとは・・・思えない。 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!!!!! 明らかに異質な音が上から迫ってくる。 見上げると濃霧のその向こうに赤い炎をまとった塊のようなものが見て取れた。 それもいつくも無数に・・・。 無数のそれは僕らがいる場所めがけて落下してきているのだ! 「味方を道連れにするつもりか!?」 岩石落としと呼ばれるレインの使う魔法のひとつだ。 幸い、岩石が集中してこの付近に落とされているから範囲そのものは見た目ほど広くはないはずだ。 「間に合うか・・・」 僕は愛刀を鞘に収め、気絶したサイキーに駆け寄り、つかみあげる。 「せぇの!!!」 岩石落としの範囲の外に投げ飛ばす。 また別のサイキーに駆け寄り投げ飛ばす。 それを繰り返すこと数回。僕を残して完全に岩石落としの範囲内に人はいなくなった。 「さすがに・・・避けるのまでは無理か・・・」 サイキーたちを助けるのに時間を使いすぎた。 我ながら情けないと思うよ、敵を助けために自分を助ける時間を使っちゃうなんて。 岩石はもう目の前まで迫っている。 「あんまり痛いのは好きじゃないんだけどね」 ドゴーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!! 僕の言葉と共に度重なる爆音!!! 目の前がフラッシュする。 奇妙な浮遊感・・・そして叩きつけられる。 「がふっ!!!」 背中から叩きつけられて胃の中が逆流を起こす。 鉄分の味。 その不快感の後に体中に激痛が走った。 「・・・いった~~~」 思わず声を上げてしまうほどの痛みだった。 体中がばらばらになってしまうと錯覚させるような痛み。 「これで敵部隊はかなりの被害を被ったはずだ!第二部隊突撃~~~~!」 遠くに聞こえるレインの司令官の罵声。 声で相手の位置をある程度予測できるところから聴力に障害はないようだ 視力も問題ない・・・ まぁ・・・たった一人を相手に敵部隊も何もないと思うけどね・・・ 「どうあっても、この怪我じゃ戦闘は無理だろうね」 激痛の走る体にムチを打って何とか体を起き上がらせる。 体はぎしぎしと軋み、地面を踏みしめるだけで激痛が走る。 「とにかく逃げないとね・・・」 悲鳴を上げる体を引きずってその場から離れる。 「とにかく、落ち着ける場所で怪我の治療をしないとな・・・」 それから、少し行ったところで草木の中に身を隠し簡単な治療を行った。 とはいうものの本当に気休め程度の治療しかできなかった。 さっきの岩石落としで手持ちの治療薬の大半がダメになってしまったからだ。 さっきの部隊は、僕が逃げたのを知って何人かを追撃部隊として割り振ったようだ。 幸い、いまだに僕一人を部隊だと思っているようで、トウヤたちが逃げるだけの時間を稼ぐことができるということだ。 「どうやら・・・こっちのほうに来たようだな」 話し声が聞こえてきた。 追撃部隊のサイキーたちだろう。 この場所にいればいずれ見つかってしまうだろう、僕はその場所を移動するべく体を持ち上げた。 ガサガサ!!! 「くそ!」 体を起こした拍子に僕の体は草に触れ致命的な音を立ててしまった。 「誰だ!?」 追撃部隊のサイキーが僕の隠れている茂みへとゆっくりと歩み寄る。 僕は力の入らない足にありったけの力を込めて駆け出す!!! 「いたぞ~~~~~~~!!!!」 僕の姿を見つけて一人のサイキーが仲間達を呼ぶ。 僕は動かない体でレテ平原を駆け抜ける。 そして現在に至るわけなのだが・・・ 「な・・・なんとか・・・」 しばらく走り続けて、なんとか追っ手を振り切ることに成功した。 しかし、まだ辺りにいることは確かだし、僕の体はもう何歩もあることすらできない。 今は、その辺にある建物の残骸に体を預けているといった状況。 体はガタガタで指一本動かすだけでもかなりの労力が必要だった。 その上、動かないからだにムチを打った性でさっき以上の激痛を訴えていた。 正直にもうだめだな・・・と思った。 「あ・・・あの・・・大丈夫・・・ですか?」 正面から声をかけられる。 激痛のあまり、声をかけられるまでその存在に気がつかなかった。 僕の目の前にはレイン製の司祭服を身にまとった少女が立っていた。 「ちぃ!」 俺は動かない腕を無理やり動かして愛刀に手をかける。 「あやや!無理をしてはいけません!!」 彼女は僕に駆け寄り、愛刀から手を離させた。 「ひどい怪我なんだから無理をしてはだめです!」 腰に手を置き人差し指をたててメッ!!っと僕に言った。 彼女は明らかにおかしかった。彼女はレインで僕はミレナなのだ。 その二つの国が現在どんな状況にあるか・・・知らないわけじゃないだろう。 彼女の態度に対して僕が確信を持ったこと、それは・・・ 「・・・君・・・プレイヤーだろ?」 続 第二章終わりました~。 感想などはBBSに書いてやってくださいw まぁ、疑問もいろいろあるでしょうw 主人公って何者!? プレイヤーってなに? ほかいろいろ次の第三章で明かされるので・・・多分w こうご期待 ぽてぽてな読み物にもどる?
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第二章:GAME3(07/05/23~07/05/30)ダイジェスト hanocha0690.jpg ↑クリックすると拡大。机の上のお酒と料理が各国の名物! ハンガリー:Palinka(パーリンカ)&Gulyas(グヤーシュ) チリ:Pisco(ピスコ)&Pairamarina(パイラマリーナ) 日本:日本酒(玉乃光)&握り寿司 ポーランド:Spirytus(スピリタス)&Bigos(ビゴス) 日本vsハンガリー クリック戦争勃発! “クリックした相手が向こう30年は日本に手は出せないなという感じで勝ちたいと思う” まさにその言葉通り、驚異的な追い込みで初戦に 圧勝 した我が日本。 優秀な兵器と豊富な戦力を保持する日本の前にもはや敵はないと思われた。 しかし、そこに恐ろしい強敵が現われる! 抜きつ抜かれつの壮絶なマッチレース、だが日本は優秀なハンガリー兵器の前に 次第に劣勢となり差をつけられていく。 hanocha0435.png 05/28 20 01までのグラフ しかし土壇場で日本の新兵器vip_clickがほぼ完成! 残り時間はわずかだが、今日一日はずっと日本のターン! 日本急加速中! 一緒に伝説作ろうぜwww hanocha0516.jpg ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 日本、僅差の大逆転劇! 2ちゃんの誕生日に奇跡を起こしたぜ! 5/30 16 13 日本、二日半ぶりに首位奪還! 2ch全土から集ったみんなの力で、絶望的な差を逆転!!! 瞬間最大風速は430,000 click/min!! 1億2千万差を追い抜く!!! そして…… ゲーム終了確定!! 120万の僅差で日本の逆転勝利!! 1. Japan 502,022,187 2. Hungary 500,803,909 3. Chile 23,615,430 4. Poland 23,012,718 5. Finland 20,849,995 hanocha0611.jpg hanocha0649.jpg hanocha0650.jpg 経過 ※ GAME3のヘッドライン カウンタがリセットされ新ゲーム(GAME3)開始。リーグ制導入。 抜きつ抜かれつしながら日本が先に2億クリック達成! ハンガリアン分速20万突破!しかし日本は開発者氏の新兵器開発で反撃準備開始 ハンガリアンの猛加速に逆転される。 クリック戦争、 ハンガリーのニュースサイトのトップ記事に ハンガリーが最終兵器(認証自動化)したと噂が流れ日本戦意喪失しかける。 ↑ニセ画像で釣られたことが判明。ハンガリー鬼kskは祝日&ニュース効果。 日本ksk、が、ハンガリーもksk。差広がる。正直、ここが正念場 ハンガリーで ニュース放映 。 5/29深夜からサーバーメンテが続く。日本もハンガリーもイライラ。 再開。一時的に分速でハンガリーを上回るが逆転の目は見えない。で、またメンテ。 また再開。ハンガリーに差を広げられる中、新兵器の最新バージョンがうpされる。 ハンガリーがおやすみ中に日本ksk!10万、12万と少しずつ速度を上げていく。 全板に宣伝開始。もはや 2ch vs ハンガリー に! 分速20万突破!このまま今日一日は日本のターン!伝説作ろうぜwww 全板から戦士たちが集う。特に既女板の援軍効果は強烈!! 朝10時半に分速30万━━━━(゚∀゚)━━━━!!いけるぞこれw 目標分速50万! ついに4億突破www分速37万www 朝には1億2千万あった差が昼には半分にwww 分速43万記録www 日本、5億突破&1位 キタ*・゜゚・* .。..。. *・゜(゚∀゚)゚・* .。. .。. *・゜゚・*!!!!! 偶然にも今日5月30日は2ちゃんの誕生日!ヤバすぎwww まとめ動画(Long) まとめ動画(Short) GAME3トータルのグラフ(GAME3の情報解析) hanocha0622.png 一連のグラフを作成した情報解析部さんのコメント 「グラフを作っていて興奮したのは初めてです。」 Special Thanks Game 3 ended May 30th 2007.Game 4 will start in a few days time.In the meantime check out these sitesSpecial Thanks開発者 ◆20AGOQk.iE ◆CLICKV5BbE 斧 ◆C1hTHqIDCkスレに参加した全員"クリックしてくれたあなた"
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第二章『亜人種・魔人種』 エルフ・ドワーフなどの近親種から獣人・ゴブリンなど縁戚まで含んだ亜人種、デーモンなどの魔人まで様々な種族の紹介になります。 ⊿索引 第二章『亜人種・魔人種』亜人種 魔人種 亜人種 アルガーヴ・ゴブリン ゴブリンナイト? サムライゴブリン? エルフィード・ゴブリン? ドラゴブリン? ホビット プチヴァルキリー? 一頭身族 クローヴ? バンブーエルフ ぴりりっ? ウンディーネ? マグマウンディーネ? ハルディーン? 氷柱花草人 華王? メイド? アックスバニー族? スフィンクスキュラ? 月に住まうもの? ビッグライト? ベルガ族? ポーラ・ポーラ? サボテング ビビッドギルマン? オーミ? むっちゃん? ヨツメヒトモドキ? ジェイルフォレストの龍人 ヒル・クレイマー ホワイトタイタン △索引△ 魔人種 ももっち ゆかっち ここっち? オークももっち? かねっち? とまっち? 桃童子? マッドアイ・イフリート マッドアイ・ヴァジュラ? マッドアイ・シルフィード? アルテア渓谷のサキュバス 血迷宵? スロウス・ゴーゴン? シャルドレード? メイルデーモン? グルード ブリザードオーガ? スタンプマン? ミルフ? △索引△
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第二章その2 )
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第二章その3
https://w.atwiki.jp/venus-de-eros/pages/23.html
第二章その1
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第二章サブクエスト 一日目塔の古文書調査 アルモリカ古道の手配魔獣 シン少年への市外地案内(隠し) 二日目遊撃士訓練への参加要請 演奏家の捜索 東クロスベル街道の手配魔獣 解毒薬の材料調達(隠し) 三日目共和国臨検官の作業補助 消えたコレクションの捜索 ウルスラ間道の手配魔獣 月の僧院の調査(隠し) 一日目 塔の古文書調査 期間:第二章開始後~ 報酬:1000 取得DP:3 行政区《市立図書館》の受付にいるマイルズと会話。 星見の塔に移動 ※3日目にティオ加入状態で訪れると追加会話あり 星見の塔を上る(魔物は居ません) 3F、最上階でそれぞれイベント 最上階のイベント後、自動で《市立図書館》へ移動 イベント終了後に依頼達成 アルモリカ古道の手配魔獣 期間:第二章開始後~ 報酬:1500 取得DP:4 アルモリカ古道の休憩所前にいる手配魔獣を退治する。 戦闘:セピスデーモン×6 水・風属性弱点。毒・炎傷以外の状態異常有効。遅延と能力低下は有効。 戦闘後、『戦術書・蒼』を入手。ワジ&ノエルのコンビクラフト『ブルーブレイカー』を修得。 シン少年への市外地案内(隠し) 期間:第二章開始後~緊急支援要請を二つとも完了するまで 報酬:2000 取得DP:5+3 ※この支援要請の完了が3日目の支援要請【共和国臨検官の作業補助】における加算DP獲得のための条件になっているので注意。 港湾区の《黒月貿易公司》に入ろうとするとイベント。 中へ入り、階段を上った先の部屋でツァオと会話で受諾。 同行するキャラを「ランディ・ノエル・ワジ」から一人を選択。 完了時に選択キャラの絆ポイントを獲得。 百貨店の屋上を目指し案内をする。 以下のポイント全てに案内をするとDP加算。 (他にも色々な人や場所に反応するが、DPには影響なし) IBC 東通り・《遊撃士協会・クロスベル支部》 東通り・《遊撃士協会・クロスベル支部》2Fでキーア・シズクと会話もう一度キーアと会話で約束を取り付けられる 東通り・商工会長の家でモルスと会話 東通り・《龍老飯店》 旧市街 中央広場・オーバルストア《ゲンテン》 中央広場・《特務支援課》入口前 中央広場・百貨店《タイムズ》のみっしぃの棚を調べて、雑貨コーナー《サザーク》で『チクタクみっしぃ』を購入(500ミラ) 百貨店《タイムズ》の屋上へ行くと完了 完了時にラウから『月霊玉』入手 二日目 遊撃士訓練への参加要請 期間:第二章二日目開始後~ 報酬:1000 取得DP:4(+2) アルモリカ村の宿酒場《トネリコ亭》で2人に話しかけると開始。 1戦目はロイドともう一人を選び戦闘をすることになる。(勝利でDP+1) 2戦目は本気を出した2人を相手にサポートメンバーを選択し全員で戦闘。(勝利でDP+1) なお、クエスト完了時に一戦目に選択したメンバーの絆値が上昇する。 1戦目:遊撃士リン、遊撃士エオリア リンは状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。エオリアは状態異常・遅延・能力低下が無効。 リンはADFが低めで、エオリアはDEFが低め(体力もリンと比べると低め)。 二人とも即死攻撃があるので対策は必須。余裕があれば、対エオリアに他の状態異常対策もしておきたい。 エオリアは各種状態異常に加え、リンを蘇生措置で復活させるのでエオリアを先に倒すべき。 リンはHPが一定以下になると龍神功を使い始める。 2戦目:遊撃士リン、遊撃士エオリア 1戦目と名前は一緒だが、別敵扱いなので戦闘手帳を埋める場合は注意。 1戦目と攻撃パターンはほぼ同じだが、各種能力値が大幅に上昇している。ATバーの順番や体力管理には気をつけておきたい。 遊撃士リン 攻撃 詳細 雷神脚 攻撃:小円 月華掌 攻撃:吹き飛ばし 千手悔拳 攻撃 菩薩掌 攻撃:即死付加 風神脚 攻撃:直線 龍神功 補助:STR/DEFアップ[3]・ディレイ0・自身 鳳翼天翔 移動攻撃(高威力) 遊撃士エオリア 攻撃 詳細 全身麻酔 攻撃:中円(自分中心)、睡眠[1]・封技[3] トキシックナイフ 攻撃:直線、即死・毒・気絶[1] 局部麻酔 攻撃:STRダウン[3]・DEFダウン[1]・AGLダウン[5] 秘薬 回復:HP中回復 蘇生措置 回復:復活+HP大回復 戦闘後、ロイドのクラフト『アクセルラッシュ』が『レイジングスピン』に強化される。 強化イベント後、クエストクリア。 -◆戦闘手帳 アルモリカ村 ◆戦闘手帳 アルモリカ村 名前 備考 遊撃士リン 1戦目 遊撃士エオリア 1戦目 遊撃士リン 2戦目、上記とは別 遊撃士エオリア 2戦目、上記とは別 演奏家の捜索 期間:第二章二日目開始後~ 報酬:1500 取得DP:3 《クロスベル駅》の階段手前のサングラスをかけた男に話しかける。 旧市街に入るとイベント。 港湾区、中央のみっしぃに近づくとイベント。 裏通りのジャズバー《ガランテ》に入るとイベント後にクエストクリア。 東クロスベル街道の手配魔獣 期間:第二章二日目開始後~ 報酬:1500 取得DP:4 クロスベルから2つ目のマップの橋の手前左の丘の上に出没している手配魔獣を討伐。 戦闘:サベージホーン x6 地属性弱点。状態異常有効。遅延有効。能力低下有効。 通常攻撃に100%(?)気絶効果があるので、下手すると永久的にハメられてしまう。気絶対策アクセサリは必須。 ランディのクラッシュボムで暗闇状態にしてやるのも一つの手。ノエルのSグレネードⅡも効果的。範囲攻撃に石化の刃などの付加効果をつけるのも有効。 気絶対策さえしっかりしていれば、攻撃力が少し高めなただの雑魚。特に何も考えなくても勝てる。 炎傷付加の範囲攻撃も行ってくるが、通常攻撃に比べて頻度は低いし、炎傷の確率は100%ではない。また、炎傷になったとしてもいくらでもフォロー出来るので、炎傷対策アクセサリなどはあまり重要ではない。 戦闘後、『戦術書・襲』を入手。ランディ&ノエルのコンビクラフト『ハウリングレイド』を修得。 -◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 サベージホーン 手配魔獣 解毒薬の材料調達(隠し) 期間:第二章二日目昼 (キーアのオヤツを食べた後) 報酬:1000 取得DP:5 聖ウルスラ医科大学 受付奥の北側の診察室でアリオス&大公に話しかけるとイベント後にクエスト開始。 ウルスラ間道(星見の塔方面)で調達開始。 リムジンの運転手に話しかけると回復可能。 戦闘中、大公はティアラの薬を使ってこちらを回復してくれる。 出現する敵はウルスラ間道(星見の塔方面)のマップと同様で特別なモノは居ない。(イベント戦も同様) マップ一番奥にあるキノコが正解、イベント戦闘あり。 星見の塔へのマップ切り替え地点の近く。 戦闘:ゴーディアン×3、バブーンモンチ×3、アーミーパイナポゥ×2 戦闘後は自動でイベント進行し、支援要請完了。 ※DP+はない模様。目的のキノコのみを調査、すべてのキノコを調査、イベント以外の戦闘を行わない、NPCノーダメージ、こちらノーダメージ等をそれぞれ組み合わせて試してはみたがどれも影響はなかった。 三日目 共和国臨検官の作業補助 期間:第二章三日目 報酬:1000 取得DP:4(+2) クロスベル駅2Fの臨検官マーロウと会話でクエスト開始 1日目の隠しクエスト【シン少年への市街地案内】をクリアしているとシンが登場(DP+1?) ペアはDPに影響ないが、絆値が上昇する ペアの組み合わせ 『パーを出す』でワジ 『チョキを出す』 → 『パーを出す』でエリィ 『チョキを出す』 → 『チョキを出す』でワジ 『チョキを出す』 → 『グーを出す』でティオ 『グーを出す』 → 『パーを出す』でランディ 『グーを出す』 → 『チョキを出す』でワジ 『グーを出す』 → 『グーを出す』でノエル 全員と会話するとイベント進行後、クエスト完了。 また、【シン少年への市街地案内】をクリアしていればイベント中に選択肢が出現、正解すればDPボーナス。 チケット泥棒の可能性が高いのは? 青年(DP+1) 消えたコレクションの捜索 期間:第二章三日目 報酬:1500 取得DP:5 IBCの16F・総裁室の扉を調べるとイベント後、クエスト開始。 1.《特務支援課》:セルゲイの部屋の椅子を調べる。 2.アルモリカ古道:私有地内右奥の小屋にあるトランクを調べる。 3.クロスベル大聖堂:礼拝堂のエラルダ大司教に話しかける。 4.ベルガード門:入って左手から貨物路線ホームに入り、道なりに進んだ先のトランクを調べる。 5.IBC:B5・端末室の中央にあるトランクを調べる。 自動で総裁室へ移動し、クエスト完了。 ※以降はIBCのエレベーターを利用できなくなる。総裁室にある車のペイントカラーを取り忘れないこと。 ※この支援要請を完了させないと3章で『マリアベルのアカウント』を入手出来ないので注意。 2周目以降は完了イベントの最後に会話シーンが追加される。 ウルスラ間道の手配魔獣 期間:第二章三日目 報酬:1500 取得DP:4 星見の搭への森のマップ最初の分岐を北へ行った先(袋小路の方)の宝箱付近にいる手配魔獣を討伐 戦闘:ビッグドローメx6 スパークダイン(風属性アーツ・封技付加)がメイン。 ダメージを受けた次のターンは必ずディレイ0の「超回復」を使用する。 使用頻度は低いものの通常攻撃にHP吸収効果あり。 実績「タクティカルボーナス*4.00以上達成」の解除にお勧め。方法については実績を参照。 戦闘後、『戦術書・虚』を入手。エリィ&ワジのコンビクラフト『アカシックスター』を修得。 月の僧院の調査(隠し) 期間:第二章三日目 報酬:2000 取得DP:5 月の僧院前のバリケードに近づくとイベント後にクエスト開始。 シスター・リースがパーティーに一時加入。戦闘中にHPが減っていると回復してくれる。(ホーリーブレスで蘇生も確認) シスター・リースの行動順が意外と早く、奇襲を成功させてもATボーナスを奪われがちになる点には注意。 バリケードの方へ戻ると一時中断できる。(再開可能) 正門は閉まっていて、右側から中に入れる。 中に入るとイベント。 メイプルマフィンを所持していると、メイプルマフィンを1個渡し「バーストオーブ」を貰える。 所々に見えている宝箱があるが、この時点で回収できるのは2つだけ。 前衛は即死対策をしておくといいだろう。 礼拝の間 2Fから東側に進み、回復ポイントの先に進むとイベント。 戦闘:アークデーモン デーモンクロウ(攻撃:吹き飛ばし・毒/封技[3])とシャドーアポクリフ(時属性アーツ)が主体 ディレイ0の「超回復」持ち フォトンシュートを連発すれば簡単に倒せる 戦闘終了後、イベントの後にクエスト完了。 自動でマインツ山道 クロスベル市側のバス停のMAPに移動。